Um hier nochmal einen, wie ich finde, sehr guten Vorschlag, der das PvP auf dem Server wohl um einiges bereichern könnte, zu verlinken: Clans / Spielergruppierungen
Kurz zusammengefasst: Spieler können zusammen mit anderen Spielern einen Clan gründen. Dieser hat, ähnlich wie eine Stadt, einen Grundstein, wo der Clan eine Festung baut. Diese Festung kann dann von verfeindeten Clans angegriffen und erobert werden (wie das genau funktioniert ist in dem Thread sehr gut beschrieben). Ein Clan kann, wie eine Stadt, weiter aufsteigen und dadurch mehr Gebiet kaufen und mehr Mitglieder haben.
Insgesamt muss ich zu dem Vorschlag sagen, dass er wohl einiges von den hier beschriebenen Problemen lösen könnte. Eventuell könnte man diesen ja zusammen mit den unterschiedlichen Grundsteinarten, die @Eisenbear1 schon aufgezählt hat umsetzen.