Meine oder viel mehr unsere* Idee ist eine Burgbelagerung:
Zwei Teams, die gegeneinander antreten:
Team rot, die Belagerer und Team blau, die Verteidiger.
Die Spieler spawnen auf einer vorgefertigten Map im Mittelalter-Stil.
Das blaue Team hat zusätzlich eine entity(Villager|Npc|Pigman) zu schützen, eine Art König, die im bergfried steht/herumläuft. Das Spiel endet, wenn die zeit des roten Teams abgelaufen ist, ein Team ausgelöscht wurde oder der König des blauen Teams stirbt. Auf der Map kann alles abgebaut, entzündet oder mit Tnt in die Luft gejagt werden.
Map existiert berreits und müsste (lediglich) eingefügt werden.
Das Plugin, was die Abläufe regelt befindet sich z.Z. noch in Entwicklung.
Klingt das für euch interessant oder eher langweilig?