Mir ist das jetzt schon bei sehr vielen Befehlen aufgefallen, wenn ich diese am Beginn mit großem Buchstaben nach dem Slash (/) geschrieben habe, weil ich zum Beispiel nicht schnell genug von der Shift-Taste runter war.
Ich habe mir die Thematik einmal angeschaut.
Offensichtlich bekommt der Spieler eine unvollständige Liste an gültiger Befehle geschickt. Diese Liste an Befehlen nutzt der Client dann, um Tab-Completions zu erzeugen. Das tolle an der Thematik: Nach einem Serverneustart sind die fehlenden Commands wieder in der Liste enthalten. Das ganze ist zum Debuggen dementsprechend blöd und das wird wohl noch einige Tage bis Wochen dauern, bis ich genau weiß, woran es liegt.
Ich habe erstmal etwas Logging aktiviert und hoffe, dass ich herausfinden kann, was genau die Probleme verursacht.