Edit Puddy: Zur Übersichtlichkeit des Ursprungsthreads ausgelagert. Bezogen auf https://terraconia.de/post/209897
Über den konkreten Inhalt von der Knigge kann ich gegenwärtig nicht viel sagen, doch einige deiner Aussagen möchte ich hier nochmal aufgreifen, einfach weil ich diese nicht unbeantwortet stehen lassen möchte.
Auf dem Server hat man immer wieder das Gefühl, daß Teamler eine Stufe über den Spielern stehen, anstatt daß wir zusammen eine Community sind. Das spürt man manchmal schon bei Anfragen, oder auch bei der Unterstützung für Spielerprojekte. Die bürokratischen Laufzeiten bis da mal was passiert - wenn überhaupt was passiert - sind einfach zu lang.
Der Vorwurf, dass eine Sache "ewig" dauert und dass nie etwas gemacht wird, kommt häufiger vor und ist dementsprechend ermüdend. Ich für meinen Teil versuche, einige Sachen ab und an zu erledigen, aber meistens fehlt einem schlichtweg die Zeit, sich in solche Spezialanfragen von Spielern einzulesen. Ich kann verstehen, dass es einen Frust gibt, wenn der eigene Vorschlag nicht beantwortet wird, aber das ist keinesfalls böse Absicht. Aktuell sind mehrere Seiten an Vorschlägen angenommen aber noch nicht umgesetzt - die Baustelle ist da, aber leider funktioniert meistens nicht alles auf Anhieb oder man hat nicht die gewünschte Zeit.
Bei NSCs ist es aber für ärmere Spieler einfach nur ein Hindernis um Flair und Atmosphäre in der Stadt schaffen zu können. Klar ist ein solcher NSC auch Arbeit, aber bis auf mögliche Teleportfunktionen kein spielerischer Vorteil.
Offtopic: Ein NPC ist nur ein nettes Gimmick für eine Stadt und nicht verpflichtend. Man muss sich keinen NPC für eine Stadt kaufen. Möchte man seine Stadt beleben und ein paar NPCs aufstellen, muss man halt in die Tasche greifen, das sehe ich weniger als Problem sondern als gute Möglichkeit, einen Bonus für diejenigen zu bieten, die ihr Geld lieber in NPCs investieren als in Stadtfläche.
Klar, es gibt einige Teamler die im TS ständig unter Spielern weilen wenn ihre Aufgaben sie nicht gerade davon abhalten, aber es gibt auch welche die man nahezu nie "beim einfachen Volk" sieht.
Ich glaube, dass ich ab und an durchaus "beim einfachen Volk" verweile, allerdings ist dies meistens nicht all zu einfach. Ich habe das Gefühl, dass einige Leute von einem Teamler erwarten, dass er, wenn er online ist, immer Teamler ist. Von simplen Nachfragen führt das sogar bis zu Konzeptdiskussionen eigener Vorschläge. Das ist einer der Gründe, weswegen ich meine Zeit im Community-Bereich etwas einteile
Zudem sind viele Spieler auch nie im Community-Bereich zugegen. Wenn nun hier Teamler=Spieler gesetzt werden soll, dann solltest du auch akzeptieren, dass manche Teamler nicht solche Publikumsmagnete sind, wie du sie gerne hättest.
Das Team sollte ebenso dankbar dafür sein, daß ein Spieler auf ihrem Server spielt und nicht anderswo, wie der Spieler für die Teamarbeit dankbar sein sollte.
Ich für meinen Teil bin jedem Menschen dankbar, der mir hier eine schicke Zeit ermöglicht. Sei es, indem er nur nett ist und ich mit ihm im TS quatschen kann, ob ich von ihm was neues lerne oder weil er den Server (mit-)finanziert. Allerdings sollte dabei klar sein, dass ein Teamler die Zeit, die er in den Server steckt, auch in andere Tätigkeiten investieren könnte.
Gedanken dazu finden sich hier: Erwartung vs. Realität - Gedanken eines Entwicklers
Btw: Dankbarkeit ist eines der wenigen Güter, die nichts kosten und die das Arbeiten auf freiwilliger Basis sehr stark vereinfacht