Pferde schützen

Geschenke auf Origo können nun wieder vom Absender abgeholt werden, wenn diese noch nicht geöffnet worden sind.
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  • Das Schützen von Pferden dient dem Schutz von Pferden vor anderen Spielern.

    1 Allgemeines

    Jeder Spieler kann ein Pferd schützen, Stammspieler sogar zwei. Du kannst Freunden Zugriff auf Deine Pferde gewähren und Deinen Pferden Namen / eine ID zuweisen. Diese betrifft allerdings nicht den Namen, der über dem Pferd angezeigt wird.


    Pferde können nur in den Hauptwelten, jedoch nicht in den Abbauwelten geschützt werden.

    1.1 Pferde sichern

    Grundsicherung
    Um ein Pferd zu sichern/ zu schützen, musst du einen Rechtsklick mit einem Sattel auf das Pferd machen. Von da an kann dein Pferd keinen Schaden von anderen Spielern mehr erleiden, noch kann ein anderer Spieler es reiten. Unter /horse list wird das Pferd nun aufgeführt mit einer ID. Um diese ID zu ändern, nutze /horse ID <alte ID> <neue ID>.
    Anderen Spielern erlaubst du mit /horse addm <ID><Spieler> ebenfalls auf deinem Pferd zu reiten. Um den Spieler wieder zu entfernen benutze /horse delm <ID><Spieler>. Wenn du dein Pferd wieder zu entsichern möchtest, nutze /horse up <ID>.


    Homepunkte
    Um gesicherte Pferde zusätzlich zu schützen, kann man ihnen ein Zuhause zuweisen. Pferde, die aus einer Stadt entfernt werden, landen automatisch in ihrem Zuhause. Zusätzlich habt ihr unterwegs die Möglichkeit, euer Pferd an sein Zuhause zu teleportieren.


    Homepunkte können auf zwei verschiedene Weisen angelegt werden. So gibt es das allgemeine Home, welches den Homepunkt für alle gesicherten Pferde darstellt. Dieses lässt sich per /horse sethome setzen.


    Des Weiteren besteht die Möglichkeit einzelne Homepunkte per Pferd festzulegen. Diese überschreiben dann das Standardhome. Spezifische Homepunkte setzt man hierbei per /horse sethome <ID>.

    1.2 Pferde teleportieren

    Gesicherte Pferde können per /horse tp <ID> zu der eigenen Position teleportiert werden. Dies ist allerdings nicht serverübergreifend möglich. Des Weiteren können Pferde per /horse tp <ID> home an ihren Homepunkt teleportiert werden. Der Teleportvorgang kostet hierbei in beiden Fällen 5 Eskonen.


    Des Weiteren kann man per /horse tpall und /horse tpall home alle gesicherten Pferde gleichzeitig teleportieren. Hier fallen für jedes transportierte Pferd Teleportkosten an.
    [headline]
    Pferde aus einer Stadt entfernen / wiederherstellen[/headline]Zurückgelassene Pferde können per /horse kick aus einer Stadt entfernt werden. Nach der Eingabe des Befehls genügt ein Klick auf das Pferd, um dieses zu entfernen. Kicken können hierbei nur Personen, die mindestens Baurechte in dem Gebiet haben. Zusätzlich kostet das Entfernen genauso wie der Teleport 5 Eskonen.


    Entfernte Pferde werden dann entweder zu ihrem Zuhause teleportiert oder, falls dieses nicht vorhanden ist, zwischengespeichert. Zwischengespeicherte Pferde können per /horse summon <ID> wieder hergestellt werden. Das Wiederherstellen kostet dabei 5 Eskonen.

    2 Befehle

    /horse Zeigt Befehlsübersicht
    /horse addm <ID> <Spieler> gibt einem Spieler Zugriff auf das Pferd
    /horse delm <ID> <Spieler> nimmt Spieler Zugriff auf das Pferd
    /horse ID <alte ID> <neue ID> ändert die ID/den Namen eures Pferdes
    /horse list zeigt eure Pferde und deren IDs/Namen
    /horse up <ID> entsichert das Pferd mit der ID
    /horse m <ID> zeigt Personen mit Zugriff auf das Pferd
    /horse tp <ID> teleportiert das Pferd <ID/Namen> zu euch
    /horse tp <ID> home teleportiert das angegebene Pferd nach Hause
    /horse tpall teleportiert alle eure Pferde zu euch
    /horse tpall home teleportiert alle Pferde nach Hause
    /horse sethome setzt das Standardhome für alle Pferde
    /horse sethome <ID> setzt das spezifischen Homepunkt für ein angegebenes Pferd.
    /horse removehome|delhome <ID> entfernt den spezifische Homepunkt des angegebenen Pferdes
    /horse summon <ID> holt ein Pferd aus der Sicherung, nachdem es gekickt wurde
    /horse kick entfernt ein Pferd aus einem Gebiet, in dem man Baurechte hat.

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