Aktuell gibt es keine Begrenzung an NPCs in Städten. Sollten wir aber bemerken, dass es zu Probleme durch extreme NCP-Nutzung kommt, werden wir weitere NPCs verbieten oder/und bestehende entfernen.
Bitte beachten
Aus verschiedenen Gründen ist es nicht möglich, dass NPCs nach einem realen Spieler von Terraconia bennant werden. Skins von NPCs sind hiervon nicht betroffen. Eine Möglichkeit ist, hinter einem Spielernamen z.B. einen Unterstrich anzuhängen. Da es vom Pluginersteller selbst ausdrücklich nicht empfohlen wird, wird es zu dieser Regelung keine Ausnahmen geben.
1 Preisliste
Jeder NPC muss im Antragsforum beantragt werden. In dem Antrag beschreibst du die gewünschten Erweiterungen des Basis-NPCs. Sollte dir ein bestimmtes Feature oder der Preis unklar sein, kannst du entweder im Antrag selbst oder im Fragen-Forum nachfragen.
1.1 Basis-NPC
NPC der einen Begrüßungstext beinhaltet | NPC sagt einen bestimmten Text zu Spielern, die sich nähern. Beispiel Hallo <Player>, mein Name ist <NPC>. Willkommen in Esconia. Text darf maximal 150 Zeichen lang sein. |
700 |
1.2 Erweiterungen für den Basis-NPC
Zusätzlicher Text oder Frage | NPC stellt eine Frage, wenn er angeklickt wird. Spieler können bis zu drei unterschiedliche Wörter antworten und bekommen wiederum jeweils eine Antwort vom NPC. Beispiel Worüber willst du mehr erfahren? (Grundstücke, Statthalter, Hilfe)
Text darf maximal 500 Zeichen lang sein. |
- 500 Eskonen für Frage mit je drei Antworten - zusätzliche Antworten je 100 |
Zufälliger Text |
Der NPC antwortet dem Spieler aus einer zufälligen Liste an Texten. Dies ist für die Annäherung an NPCs, für die Reaktion beim Anklicken oder als Reaktion auf eine Antwort möglich. Sollte ein NPC mehrere Stellen mit zufälligen Texten haben, wird jeder Fall separat berechnet. |
- 200 Eskonen für drei Antworten - jeder weitere Text 50 Eskonen |
NPC verschenkt Buch | NPC schenkt jedem Spieler, der es anklickt, ein Buch. Das Buch müsst ihr vorher geschrieben haben und in der Nähe des NPC-Aufstellortes in einer Kiste zur Verfügung gestellt werden. Um die ItemID des Buches zu ermitteln, müsst ihr das Buch in der Hand halten und /iteminfo eingeben. Spieler können nur alle 24 Stunden ein Buch erhalten. Buch muss signiert sein. |
2000 Eskonen |
NPC teleportiert Spieler zu einem Teleportpunkt. Der Teleportpunkt kann innerhalb der eigenen Städte oder -mit Einverständnis des jeweiligen Statthalters - auch in einer anderen Stadt liegen. | Der NPC teleportiert als Antwort auf eine Frage einen Spieler an einen Zielort. Bei nur einem Teleportpunkt kann dieser auch durch das Anklicken des NPCs erfolgen. Es ist auch möglich, dass der NPC bei dem erstmaligen Klicken einen Text ausgibt und bei einem erneuten Klick teleportiert. Sollte der Teleportpunkt auf einem anderen Server liegen, kann nur zum Warppunkt der jeweiligen Stadt teleportiert werden. |
pro Teleportpunkt 500 Eskonen |
Textänderung / Namensänderung / Löschung | Grundgebühr für die nachträgliche Anpassung eines NPC | - Kleine Änderung 200 Eskonen - Große Änderung 500 Eskonen |
NPC mit Items ausstatten | Du kannst deinen NPC mit Items ausstatten. Das entsprechende Item musst du craften und uns nach Aufforderung zusenden. Dies geht auch bei NPCs, die durch Premiumpunkte geändert worden sind. |
pro Item 50 Eskonen |
Schwerkraft des NPCs ausstellen |
Der NPC wird nicht mehr von Schwerkraft beeinflusst und schwebt somit in der Luft oder im Wasser. |
kostenlos |
versteckter Nametag |
Der Nametag des NPCs wird versteckt und kann somit nicht gesehen werden. Bei der Kommunikation mit dem Spieler ist der Name weiterhin sichtbar. |
50 Eskonen |
Hover Text | Der NPC versieht einen Teil des Satzes mit einem Hover. Hover können hierbei mit Links (z.B. zur Grundstücksübersicht) und Texten versehen werden oder als anklickbares Menü für die Fragen dienen. | pro Hover 100 Eskonen |
2 Vorteile für Sponsoren
Durch Premiumpunkte ist es für Sponsoren möglich, den NPC weiter zu spezialisieren. Neben einen anderen Typ können weitere Attribute geändert werden.
Somit kann ein NPC auch ein sitzender, weißer Fuchs sein.
Jeder geänderter Typ und jede geänderte Option kostet dabei einen Premiumpunkt. Somit kostet der sitzende, weiße Fuchs 3 Premiumpunkte (Änderung Typ: 1, Änderung Optionen: 2). Mögliche Itemänderungen sind nicht in den Optionen enthalten.
Folgende Typen können mittels Premiumpunkten beantragt werden:
Typ | mögliche Optionen |
Skelett Hexe |
keine |
Zombie Schweinezombie Skelettpferd Wüstenzombie Ertrunkener |
Alter |
Creeper | Geladen |
Enderman |
Wütend |
Magmawürfel Schleim |
Größe (1-5), Standard = 3 |
Shulker | Farbe Geöffnet |
Dorfbewohner Zombiedorfbewohner |
Alter Beruf Herkunft (Biomtyp) Berufs-Level |
Schwein Kuh Huhn Eisbär Schildkröte |
Alter |
Schaf | Alter Farbe Geschoren |
Pilzkuh | Alter Pilztyp (braun oder rot) |
Kaninchen | Alter Typ |
Panda | Alter Gene Sitzen |
Fuchs | Alter Farbe (rot oder weiß) Schlafen, Sitzen oder Kriechen |
Biene | Stachel Nektar Wütend |
Wolf | Alter Sitzen Gezähmt Wütend Halsbandfarbe |
Katze | Alter Sitzen, Liegen Typ/Aussehen Halsbandfarbe |
Pferd | Alter Farbe Stil |
Esel Maultier |
Alter Truhe |
Lama | Alter Farbe Truhe |
Ozelot | Alter Sitzen |
Spieler | Ducken (Sneaken), Schlafen (Liegen) Angeln |
Zusätzlich kann für jeden NPC-Typ als zusätzliche Option noch der Glowing-Effekt aktiviert werden.