Unverwundbarkeit bei Teleportation zum Todespunkt

    • Neues Feature / Verbesserung

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      Conkucki schrieb:

      Was für einen Survival Effekt denn? Terraconia ist zwar ein Survival Server aber halt auch ein Wirtschaftsserver. Hier kannst du /fly und /tp haben. Hast du etwa ein größeres Survival Feeling, wenn wir /back als Feature einfach entfernen? Sollten wir /fly und /tp auch noch gleich entfernen, damit wir pures Survival haben?
      Wer sagt dass es entfernt werden soll? ^^

      Conkucki schrieb:

      Wenn ihr einen gewissen Survival Aspekt erhalten haben wollt, dann kauft euch halt kein /back! Es sind eure Spendenpunkte, ihr könnt Entscheiden, ob ihr sie ausgeben wollt oder nicht. Aber macht es den anderen doch nicht kaputt, es gibt Spieler die oft Farmen oder Neulinge die oft sterben und die es sich nicht leisten können alles zu verlieren.

      Das gehört aber zu einem Survivalserver dazu. Es ist zwar Wirtschaft aber trotzdem survival. Diese Unverwundbarkeit bringt dir doch nichts. Und das dir die Items gesichert werden sodass du sie dann hast, wäre dann ja theoretisch unbezahlbar.
      Aber wie @Zahlchen bereits so schön sagte, ist /back nur dazu dar um zu deinen Todesort zurückzukehren und nicht um deine Sachen zu sichern :P
      Geisteskrank - Ein dreisilbiges Wort für jede Idee die zu groß ist für einen kleinen Verstand. -Lex Luthor in Batman vs Superman

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      DerDoctorWho schrieb:

      ist /back nur dazu dar um zu deinen Todesort zurückzukehren


      Dann macht man halt /back, buggt in der Wand, ertrinkt Unterwasser, stirbt durch Fallschaden oder wird durch Monster getötet und ist immer noch nicht zurück am Todesort? ;) Das ist doch das Problem das wir versuchen zu lösen: das man zurück zu seinem Todesort kommt.


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      Conkucki schrieb:

      DerDoctorWho schrieb:

      ist /back nur dazu dar um zu deinen Todesort zurückzukehren


      Dann macht man halt /back, buggt in der Wand, ertrinkt Unterwasser, stirbt durch Fallschaden oder wird durch Monster getötet und ist immer noch nicht zurück am Todesort? ;) Das ist doch das Problem das wir versuchen zu lösen: das man zurück zu seinem Todesort kommt.

      Und das lässt sich mit dem Sichern der Items retten? :P
      Wie gesagt, das lässt sich alles sehr einfach und survivalaspektisch regeln, nämlich mit Koordinaten und nen Safetp :P
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      DerDoctorWho schrieb:

      Und das lässt sich mit dem Sichern der Items retten?


      Wer hat den gesagt das wir die Items sichern wollen? Das war nur eine kleine Idee von Baba. Wie gesagt, ich möchte nur das man Safe zum Todesort zurückkehrt.


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      Conkucki schrieb:

      DerDoctorWho schrieb:

      Und das lässt sich mit dem Sichern der Items retten?


      Wer hat den gesagt das wir die Items sichern wollen? Das war nur eine kleine Idee von Baba. Wie gesagt, ich möchte nur das man Safe zum Todesort zurückkehrt.

      Dafür gibt es aber auch mehr Varianten als Unverwundbarkeit oder :) ?
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      DerDoctorWho schrieb:

      Dafür gibt es aber auch mehr Varianten als Unverwundbarkeit oder ?

      Ja, wie schon gesagt:

      Conkucki schrieb:

      Wenn Immunität zu overpowered ist, nutzt man halt den Vorschlag von Joo. Das /back eine Sichere Position sucht.


      Das wird jedoch nicht in jeder Situation helfen. Was findest du den so schlimm an Immunität?


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      Soo und jetzt komm ich mit nem anderen Vorschlag:

      /back mit zwei Möglichkeiten:

      Man kann /back free wie gewohnt nutzen, zahlt nix und kommt im Umkreis von 50 Blöcken zurück. Man kann aber auch mit /back 100 100 Eskonen (oder mehr) zahlen und kommt, wenn möglich, direkt auf seine Items zurück. Wenn man beim Teleport Schaden nimmt (z.B. Wallbug) hat man für max 5 Sekunden eine Unverwundbarkeit, um sich hinaustubuggen. Nebeneffekt: Somit kann Geld aus dem System gupumpt werden und auch den Preiszerfall ein bisschen entgegenkommen :)

      Was sagt ihr zu diesem Vorschlag?
      lg Shiriru94 ^^
      Strassenbauprojektleitung Abteilung Andora


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      DrPanic schrieb:

      Es wird nun erstmal die Koordinate für den Teleport in den Chat geschrieben. Auch die Todesposition wird genauer gespeichert.



      Schön eine Veränderung zu sehen. Sucht der /back befehl den nun auch eine sichere Position? Oder zeigt er nur die Koordinaten an?


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      Conkucki schrieb:

      Sucht der /back befehl den nun auch eine sichere Position? Oder zeigt er nur die Koordinaten an?


      Er verändert zur Zeit keine Position und zeigt die Koordinate nur an. Im Gegensatz zu vorher speichert er nun aber die genaue Position und nicht nur den Block, auf dem man gestorben ist. Dadurch sollte es nicht mehr passieren, dass man z.B. oberhalb des Nether-Bedrocks landet.
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      DrPanic schrieb:

      Es wird nun erstmal die Koordinate für den Teleport in den Chat geschrieben. Auch die Todesposition wird genauer gespeichert.



      Hammer News
      Bekommt man die Koordinaten auch angezeigt, wenn man /back nicht gekauft hat? Wenn nein, wäre das sicher noch ne Diskussionsgrundlage, die Koordinaten als Spendenpunkte separat aufzulisten (100 Punkte oder so), um quazi ein /back light umsetzen zu können
      lg Shiriru94 ^^
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