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  • Seit wir auf die Version 1.15.2 umgestiegen sind, mussten wir viele Einschnitte hinnehmen. Viele Sachen mussten wegen der Performance deaktiviert oder eingeschränkt werden. Doch nachdem wir viele Optimierungen gemacht haben bzw. die Serversoftware von fleißigen Entwicklern verbessert wurde, können wir nun einen Schritt wagen, der nicht weiter in das Spielerlebnis einschneidet.
    Bisher war eine wirksame Methode gegen Performance-Probleme die geladenen Chunks zu minimieren. Daher war es seit dem Update auf die 1.15.2 so, dass wir die Sichtweite und somit die geladenen Chunks auf 4 eingestellt haben.

    Viele Spieler haben die geringe Sichtweite bisher als unschön empfunden und das ist auch sehr nachvollziehbar. Immerhin gibt es viele Bauwerke, die man nur bei größerer Sichtweite ganz sehen kann.

    Aufgrund der guten Optimierung unserer benutzten Serversoftware (Fork von Paper) können wir nun die Sichtweite erhöhen.
    Damit die Erhöhung der Sichtweite keinen spürbaren Einfluss auf die Performance hat, werden die benötigten Chunks vollkommen unabhängig vom Hauptthread geladen und nicht getickt, es werden also keine Berechnungen für Redstone-Schaltungen, Monster und andere Entities/Tile-Entities vorgenommen.

    Weitere Änderungen


    Neben Monsterfarmen sind aktuell auch Dorfbewohner für den Server eine Belastung. Testweise habe ich dafür den Bereich verringert, indem die Spieler Dorfbewohner aktivieren. Dies sollte weiter die Performance sichern.



    Auch weiterhin sind wir damit beschäftigt, die Performance zu verbessern und weitere Sachen einzubringen.
    Wir haben noch einiges geplant, ihr dürft also gespannt sein.
    Viele Grüße
    Euer Terraconia Team

Comments 12

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    Vielen lieben dank für die neue Sichtweite! :thumbsup:
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    Quote from IridiumMika: “Wunderbar! Jetzt kann man das Ende der Halle in Erebor schon vom Eingang aus sehen! Auf jeden fall nen schöner Trick, die Chunks nur grafisch zu laden! Jetzt muss nur noch Optifine mit den Shadern in die Pötte kommen.…
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    Wunderbar! Jetzt kann man das Ende der Halle in Erebor schon vom Eingang aus sehen! Auf jeden fall nen schöner Trick, die Chunks nur grafisch zu laden! Jetzt muss nur noch Optifine mit den Shadern in die Pötte kommen. ^^
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    Ich bin gerade auch durch meine Stadt gelaufen - diese Änderung ist der Wahnsinn! Ganz toll, dass das möglich gemacht wurde!
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    Aktuell haben wir 12 Chunks eingestellt. Ich möchte das vorerst erstmal so lassen. Aktuell haben wir durchaus eine höhere Last durch das Bereitstellen der Chunks, diese ist aber in meinen Augen zu verkraften. Theoretisch ließe sich das natürlich auf…