Geschenke auf Origo können nun wieder vom Absender abgeholt werden, wenn diese noch nicht geöffnet worden sind.
Der Server wurde erfolgreich auf die Version 1.20.4 aktualisiert und nun wieder erreichbar.
  • An mehreren Wochentagen finden auf dem Fun-Server vom Team geleitete Events statt. Außerdem findest du dort Events zum selbst starten, teils abhängig der Spielerzahl.

    Mehrmals pro Woche veranstaltet das Team kleine Events, die zwischen 20 und 60 Minuten andauern und für welche die Gewinner belohnt werden. Welche Events diese Woche dran sind, kannst du unter Server und dann Eventplan im Forum einsehen.

    1 Events Allgemein

    Auf Terraconia finden die meisten Events auf dem Fun-Server /fun statt. Dort findest du sowohl Events, geleitet vom Serverteam als auch Events, die Spieler selbst starten können. Letztere sind teils abhängig von der Teilnehmerzahl. Am Spawn in /origo findet sich der jeweils aktuelle Eventplan der laufenden Woche. Zudem gibt es im Forum eine Ansicht.

    1.1 Wo finde ich die Events?

    Um zu den Events zu gelangen, nutzt du /fun und hast ab dort die Wahl zwischen der Eventübersicht des Eventplans , Murder Mystery und der Minispiel Lobby. Erreichbar jeweils über ein Portal.



    1.2 Wie mache ich mit?

    1.2.1 Serverevents nach Plan

    Um an einem der Server-Events teilzunehmen nutzt du das Linke Portal zur Eventübersicht und dann das entsprechende Wochentagsportal. Sobald du dich an der Eventarena befindest, hast du die Möglichkeit per Klick auf ein Schild und/oder Befehl teilzunehmen. Während Eventzeiten wird dir dies auch vom Event Team auf dem Fun-Server erklärt.

    Das nutzen von Modifikationen um sich einen unerlaubten Vorteil zu schaffen ist nicht gestattet und wird bestraft. (Regeln | Modifikationen | Strafen)

    1.2.2 Spielerevents auf dem Fun

    Um an einem Spieler Event auf dem Fun-Server teilzunehmen, nutzt du das Rechte Portal zur Mini Spiel Lobby oder das Mittlere Portal direkt zu Murder Mystery. In der Mini Spiel Lobby finden sich Portale zum jeweiligen Event und darauf folgend Portale zum jeweiligen Biomstyp des Events.

    Sobald du dich an der Eventarena befindest, hast du die Möglichkeit per Klick auf ein Schild und/oder per Befehl teilzunehmen. Für verschiedene Spieler Events wird eine bestimmte Teilnehmerzahl gefordert.

    1.3 Wann starten Events?

    Die Server Events starten um 20 Uhr und finden normalerweise Dienstags, Donnerstags, Samstags und Sonntags statt. Dazu können Zusatzeventzeiten kommen, welche vorab bekannt gegeben werden und dem Eventplan zu entnehmen sind. Spieler Events auf dem Fun-Server können, teils abhängig der Teilnehmerzahl, jederzeit gestartet werden.

    1.4 Gibt es etwas zu gewinnen?

    Ja, es gibt je nach Serverevent unterschiedliche Summen an Geld zu gewinnen, zusätzlich dazu kommen ab einer gewissen Anzahl an Teilnahmen / Siegen Errungenschaftspunkte (Profil).

    Bei Events die mehrere Runden gespielt werden gibt es je Runde 100 Eskonen als Gewinn (Beispiel Die andere Seite). Man darf dabei an einem Tag nur drei Mal gewinnen.

    Bei Events die aus einer einzigen Runde bestehen gibt es gestaffelt auf die Plätze 3, 2 und 1 entsprechend 200, 400 und 600 Eskonen (Beispiel Wettfischen). Das einzige Event bei dem jeder aktive Teilnehmer Geld bekommen kann, ist Schatzsuche.


    Spielerevents bringen keinen Gewinn von Eskonen oder Errungenschaftspunkten. Nur Erfahrung und Spaß.

    2 Serverevents auf dem Fun

    Die vom Serverteam (Eventteam) geleiteten Events findest du am Linken Portal bei der Eventübersicht, diese sind nur zu Eventzeiten spielbar (ausgenommen davon sind als Server Event genutzte Spieler Events). Zeitlich sind Events auf eine Spielzeit von ca. 20 bis 60 Minuten ausgelegt.

    Nachfolgend findest du die Serverevents inklusive kurzer Erklärung:

    2.1 Pferderennen

    Bei dem Pferderennen-Event geht es darum, schnellstmöglich ins Ziel zu reiten und Wassergräben wie auch anderen Hindernissen auszuweichen.

    Das absteigen vom Pferd ist während dem Event nicht gestattet und kann beim Versuch zu Fuß ins Ziel zu laufen eine Strafe nach sich ziehen. Genauso auch jedweder andere Versuch mit Unlauteren Mitteln zu Gewinnen.

    Gespielt wird standartmäßig 5 Runden mit einem Gewinn von jeweils 100 Eskonen.

    2.2 The Walls

    The Walls ist ein Team-PvP Event, bei dem man Zeit hat Ausrüstung zu sammeln, bevor der Kampf beginnt.

    Hast du dich zum Event geportet, kannst du von dort aus weiter zur Teamauswahl. Dabei kannst du dich jedoch nicht für ein spezielles Team entscheiden, sondern wirst, aufgrund der Fairness, zufällig einem zugeordnet. Jedes Team bekommt dabei seine eigene Farbe zugeordnet. Bist du zu spät zum Event oder bereits ausgeschieden, kannst du vom Zuschauerraum aus das Spiel beobachten. Nachdem du einem Team zugeordnet wurdest, wirst du zusammen mit deinem Team in seinem Bereich geportet. Jedes Team hat dabei seinen eigenen Bereich, der durch eine Mauer von eurem getrennt ist. Wenn alle Teilnehmer in der Arena sind, beginnt das Spiel und damit auch eine 20-minütige Bauphase, in der du Zeit habt den Boden nach Erzen und anderen Werkstoffen zu durchsuchen, um dir Waffen und Rüstungen herzustellen. Häufiger gibt es pro Team auch eine Bonustruhe zu finden.


    Ist die Bauphase vorbei, fallen die Mauern und PvP wird aktiviert. Ziel des Spiels ist es zusammen mit deinem Team alle anderen Teams auszuschalten. Wenn du bereits gestorben bist, das eigene Team jedoch noch gewonnen hat, bekommst du trotzdem den gleichen Gewinn wie die Überlebenden.

    2.3 Deathcube

    Beim Deathcube geht es darum, den Würfel als erster zu erklimmen oder als letzter in die Lava zu fallen.


    Bei dem vom Eventteam geleiteten Event Deathcube klickst du zur Teilnahme das Schild zum beitreten an. Das Spiel startet dabei erst per Befehlseingabe seitens des Eventleiters.

    Nach Spielbeginn öffnen sich vier Eingänge, über die du den Würfel betreten kannst. Ziel des Spiel ist es durch Springen als erster nach oben auf den Würfel zu gelangen oder als letzter in die Lava zu fallen. Hat eine Person eine gewisse Höhe erreicht, beginnt der Würfel sich von unten herauf aufzulösen.

    Im Würfel lassen sich, bis auf die Joker, keine Blöcke abbauen. Joker sind Kürbislaternen und können pro Laterne und Spieler nur einmal abgebaut und gesetzt werden.

    2.4 PvM

    Beim PvM (Spieler gegen Monster) geht es darum, gegen Monsterhorden zu kämpfen und als letzter zu sterben.


    Beim Teleport in eine PvM-Arena landest du erst einmal in den Warte und Zuschauerraum. Vor dem Beginn des Events wird durch das Eventteam ein Teilnahmeschild angelegt, durch welches ihr in die Lobby teleportet werdet. Bei vielen Spielern gibt es 2 Lobby’s, wobei ihr nur einmal Teilnehmen könnt. Kurz vor Spielbeginn öffnet sich ein Gang, wo du ein Schild findest durch das du dich in die Arena teleportieren kannst und durch das du auch deine Waffen und Ausrüstung bekommst. Der Gang schließt sich bei Spielbeginn wieder.

    Das Spiel ist in unterschiedliche Runden eingeteilt. Jede Runde musst du gegen unterschiedliche Monster und Monsterkombinationen kämpfen. Die Anzahl der Monster erhöht sich in der Regel pro Runde.

    Nach einer gewissen Rundenanzahl öffnen sich Jokerräume für jeweils eine Minute, in denen du deine Sachen verzaubern kannst. Das Schließen der Räume wird rechtzeitig angekündigt. Wer trotzdem drin bleibt, wird vom Spiel disqualifiziert.

    Neben den Jokerräumen werden nach einer gewissen Rundenanzahl Bonustruhen für dich zugänglich gemacht, in denen sich besonders gute Ausrüstungsgegenstände und andere hilfreiche Dinge befinden.


    Das Bilden von Teams ist erlaubt, jedoch kann es nur einen Gewinner geben und zwar die Person, die als letzte stirbt.

    Der Gewinn wird an die drei Spieler die zuletzt sterben gezahlt. Der letzte Tote erhält 600, der vorletzte 400 und der 3. letzte 200 Eskonen.

    2.5 Spleef

    Spleef ist ein Spiel, bei dem es darum geht sich gegenseitig den Boden unter den Füßen wegzuhauen.


    Jede Spleef-Arena besitzt "Join/Teilnahme"-Schilder, durch einen Klick auf eins wirst du in die Lobby der Arena teleportiert.

    Als Serverevent wird der Start manuell durch einen Eventteamler durchgeführt.

    In der Lobby befindet sich ein weiteres Schild um in die Arena teleportiert zu werden. Zum Start der Runde gibt es eine Chatnachricht und es kann los gehen.

    Sobald es losgeht, hast du und alle anderen die Möglichkeit, den Boden um dich herum per Linksklick oder Gedrückthalten der linken Maustaste zu entfernen.

    Das Ziel des Spiel ist es den Boden so zu entfernen, dass andere Spieler in deine Löcher hineinfallen und du als letzter oben bleibst oder eben als letzter runterfällst.

    Einige Spleef-Arenen haben mehr als eine Ebene, sodass man nicht direkt aus dem Spiel ausscheidet, sobald man durch ein Loch gefallen ist.


    Es ist zu beachten, dass es nicht erlaubt ist sich selbst ein Gebiet "freizuschaufeln".

    Als freigeschaufeltes Gebiet zählt hierbei ein Gebiet...

    ...von welchem aus andere Spieler einen nicht mehr erreichen können

    ...von dem man selbst nicht mehr ohne Hilfe auf das restliche Spielfeld kommt.


    Splegg

    Splegg ist eine Ostervariante von Spleef und funktioniert vom Grundprinzip her gleich.

    Hat mehrere Ebenen, wodurch du nicht sofort ausgeschieden sein musst, wenn du herunter fällst.

    Derzeit nicht aktiv gespielt als Serverevent.


    2.6 TNT Run

    TNT-Run ist ein Jump and Run Event, bei welchem du eine Bahn hinter dir ziehst in die andere Spieler reinfallen können.


    In der Lobby der TNT-Run-Arena sind mehrere Schilder, die du anklicken kannst, um am Spiel teilzunehmen. Hast du das Schild angeklickt, wirst du direkt in die Arena geportet. Sobald genügend Teilnehmer vorhanden sind oder das Event von einem Eventleiter gestartet wird, beginnt ein Countdown bis zum Start der Runde.

    Nach Ablauf des Countdowns oder besser noch davor fängst du an zu laufen, jeder Sandblock den du berührst, verschwindet sofort. Ziel des Spiels ist es, durch geschickte Laufwege und Sprünge am längsten in der Arena zu überleben.

    2.7 PvP Run

    PvP-Run ist eine Variante des TNTRun mit dem selben Spielprinzip aber der zusätzlichen Herausforderung dass PvP aktiv ist und alle Teilnehmenden ein Kit erhalten.


    2.8 PvP

    Beim PvP (Spieler gegen Spieler) geht es darum, andere Spieler zu töten. PvP gibt es auf Terraconia in 2 Varianten. Als Serverevent in Form eines Player versus Player Turniers und als Spielerevent mit PvP Arenen und voreingestellten Kits.


    Wer an diesem Event teilnehmen möchte, sollte sich im Vorfeld anmelden. Es wird ein Turnierplan erstellt, der nach dem System des WM-Prinzips im Fußball funktioniert. Wem dies nichts sagt: es wird eine Gruppenphase geben. In dieser kämpft jeder einmal gegen jeden anderen aus seiner Gruppe und hat so die möglichkeit Siegpunkte zu sammeln. Die besten der Gruppen kommen weiter in die KO-Runden. Wer hier stirbt, ist aus dem Turnier leider sofort raus.

    Gespielt wird 1 gegen 1 mit einer von uns vordefinierten Ausrüstung.


    Dieses Event wird vorab angekündigt, damit man sich anmelden kann.

    2.9 Schweinerennen

    Schweinerennen ist ein Spiel, bei dem es darum geht als erster auf einem Schwein ins Ziel zu gelangen.


    Von der Lobby aus kannst du dich über das Teilnahmeschild an die Startposition teleportieren, wobei du beim Teleport mit Karottenruten ausgerüstet wirst. Am Startpunkt findest du besattelte Schweine, von denen du dir eins aussuchen kannst.

    Sobald eine Runde startet öffnet sich das Tor und du musst mit deinem Schweinen losreiten. Ziel des Spiels ist es als erster ins Ziel zu gelangen. Dabei muss man mit/auf seinem Schwein ins Ziel gelangen.


    Das absteigen vom Schwein und richtung Ziel bzw in das Ziel laufen ist nicht erlaubt.

    Genauso achten wir auf den Tierschutz, daher ist es dir nicht erlaubt, dein Schwein zu schlagen.

    2.10 Die andere Seite

    Die andere Seite ist ein Jump and Run Event, bei welchem du von einer Seite der Arena zur anderen Seite kommen musst.


    Um teilzunehmen, musst du lediglich zur Eventzeit hinter die Eisenblöcke am Eingang der Arena treten.

    Sobald das Eingangstor geschlossen ist, geht das Spiel los. In jeder Runde wird der Boden zwischen beiden Seiten der Arena mit weniger Blöcken aufgefüllt. Euer Ziel ist es dann zum anderen Ende zu gelangen. Der letzte überlebende Spieler bekommt daraufhin den Gewinn für diese Runde. Je Runde 100 Eskonen

    2.11 Wettfischen

    Bei dem Wettfisch-Event geht es darum, in einer bestimmten Zeit möglichst viele Fische zu angeln.

    Nachdem du dich in der Lobby zum Wettfischen befindest, nimmst du per klick auf ein Schild am Event teil. Sobald es startet wirst du in die Arena geportet und erhältst deine Ausrüstung

    Im Chat wird dir während dem Event mitgeteilt, wie viel Zeit dir noch bleibt um Fische zu fangen.

    Zu deinem Punktestand zählen nur von dir gefangene Fische. Das Event endet mit einer Nachricht im Chat, worauf so schnell wie Möglich das Ergebnis bekannt gegeben wird.

    Bei diesem Event erhalten die ersten 3 Plätze einen Gewinn wie folgt:

    Erster Platz 600 Eskonen, Zweiter Platz 400 Eskonen, Dritter Platz 200 Eskonen.

    2.12 Schatzsuche

    Die Schatzsuche ist ein Event, bei dem man durch den Abbau von bestimmten Blöcken Geld verdienen kann.


    Beim Schatzsuche-Event geht es darum sich durch die Spielarena zu graben und dabei wertvolle Erze zu finden. Mit dem Befehl /schatz teilnehmen kommst du, sobald das Event eröffnet wurde, in die Warteschlage und wirst bei Spielstart in die Arena teleportiert.

    Jeder Spieler bekommt bei Spielstart eine mit Haltbarkeit-3 verzauberte Diamantspitzhacke und -schaufel und muss sich damit auf die Suche nach richtigen Blöcken begeben. Richtige Blöcke sind folgende Erze:

    • Smaragd
    • Diamant
    • Kohle
    • Lapis

    Jeder Erz-Typ ist einen unterschiedlichen Betrag wert. Wird ein Erz abgebaut, wird einem der Betrag innerhalb von drei Minuten auf das Konto überwiesen und gleichzeitig, für alle Teilnehmer sichtbar, in einem Scoreboard angezeigt.

    Sinkt die Anzahl eines Erz-Typs, so steigert sich der Wert aller folgend abgebauten Erze dieses Typs.

    Sind nur noch 10 bzw. 3 bzw. 1 Erz von einem Typ vorhanden, erscheint eine Broadcast-Meldung an alle.

    Das Spiel endet automatisch, wenn alle Erze abgebaut wurden. Bei Spielende werden alle Spieler an den Weltenspawn teleportiert. Das Scoreboard verschwindet 25 Sekunden nach Spielende.

    Du kannst das Spiel jederzeit verlassen, das Geld wird trotzdem ausgezahlt.

    2.12.1 Effektblöcke

    Effektblöcke geben dir einen kurzzeitigen Vorteil gegenüber anderen Spielern, indem sie entweder einen positiven Effekt auf dich oder einen negativen Effekt auf alle anderen Teilnehmer wirken.



    Block
    Effekt
    Ziel
    Smaragd-Block Eile Du
    Diamant-Block Schnelligkeit Du
    Kohleblock Nachtsicht Du
    Lapis-Block Sprungkraft Du
    Strohballen Langsamkeit Andere
    Melone Blindheit Andere
    Kürbis Übelkeit Andere
    Seelaterne Abbaugeschwindigkeit verringert
    Andere


    Verzauberungsblöcke erhöhen die Verzauberungsstufe eines Items dauerhaft um eins, wenn du dabei das benötige Item in der Hand hälst und die Verzauberungsstufe nicht bereits maximal ist.

    Block Verzauberung Item
    Obsidian Effizienz (max. 5)
    Diamantspitzhacke
    Schwamm Effizienz (max. 5)
    Diamantschaufel


    2.13 Herbstlaub

    Bleibe am längsten auf den Blättern um zu gewinnen.


    In der Arena gibt es am Eingang und an der gegenüber liegenden Seite Teilnahmeschilder die du klicken kannst. Einmal darauf geklickt, nimmst du automatisch am Spiel teil. Falls ein laufendes Spiel gerade läuft, musst du warten. Sobald das Spiel fertig ist, wirst du nach einem erneuten klick auf das Teilnahmeschild in die Arena teleportiert.

    Das Spiel ist ähnlich aufgebaut wie Spleef, nur mit dem Unterschied das die Blöcke (Blätter) von alleine verschwinden.

    Es geht bei Herbstlaub nur darum, als Letzter auf einem der noch übrig gebliebenen Blöcke stehen zu bleiben.

    Sobald das Spiel startet, fallen nach und nach alle Blätter vom Baum und du darfst nicht runterfallen.

    Um ein Runterfallen zu vermeiden musst du nur immer ein noch stehendes Blatt finden.


    Kleiner Tipp: Laufen ist Hilfreicher als stehen bleiben.

    Die Blöcke verschwinden nach einem Zufallsprinzip.    

    2.14 Quiz Event

    Beim Quiz Event geht es um das Beantworten von Fragen innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens.

    Nachdem alle Spieler in die Arena teleportiert wurden, werden Fragen aus den verschiedensten Themengebieten gestellt. Getreu dem Motto 1, 2 oder 3 hat man 3 Antwortmöglichkeiten zur Auswahl und muss sich auf eine Festlegen, indem man sich auf das entsprechende Feld mit der Nummer stellt. Nach ablauf der Zeit werden die falschen Plattformen entfernt und die Spieler die Falsch liegen fallen raus. Wer als letzter übrig bleibt hat gewonnen.


    2.15 Blockparty

    Colormatch ist ein auf der Farbpalette Minecrafts basierendes Spiel bei dem man zum richtigen Zeitpunkt auf der richtigen Farbe stehen muss um nicht herunter zu fallen.

    Derzeit nicht aktiv gespielt als Serverevent.

    2.16 Smash

    Smash ist ein PvP basiertes Spiel bei dem man sich mit Rückstoß Stöcken versucht von einer Plattform zu hauen.

    Je nach Spielerzahl kann der Rückstoß der Stöcke und die Plattform variieren, sodass es statt einer großen Plattform mehrere Inseln gibt mit Lücken zwischen diesen.


    2.17 Terralympia

    Die Terra Olympia ist ein Großevent bei dem man an einem Eventabend mehrere Events spielt für die es je Runde einen Gewinn gibt plus Gewinn für die TOP 3 des Abends.

    Bei den Events wird unterschieden zwischen Kampf (PvP, PvM, Smash, PvPRun, TheWalls), Skill (Pferderennen, Schweinerennen, Deathcube, TNTRun, Die andere Seite, Wettfischen, ColorMatch, Herbstlaub, Spleef) und Wissen (Quizevent).

    Ein typischer Ablauf sieht so aus, dass jeder Eventtyp (Kampf, Skill, Wissen) mindestens einmal gespielt wird.


    3 Spielerevents auf dem Fun

    Die Events die keinen Eventteamler benötigen um gestartet zu werden findest du am Fun Spawn in Form des Portals auf der rechten Seite und des Portals gerade aus.

    Diese Spielerevents sind jederzeit spielbar, benötigen jedoch teilweise eine Mindestanzahl an Teilnehmern zum starten. Wie lange ein solches Event dauert, hängt von euch als Spieler ab.

    Nachfolgend findest du die Spielerevents inklusive kurzer Erklärung:

    3.1 Murder Mystery

    Im Minigame Mörder gibt es einen Mörder, dessen Ziel es ist, alle anderen Unschuldigen in der Runde zu töten. Das Ziel der Unschuldigen ist es, herauszufinden, wer der Mörder ist und ihn zu töten. Durch das Aufsammeln von 10 Gold bekommt man einen Bogen mit drei Pfeilen, womit man versuchen kann den Mörder zur Strecke zu bringen.

    Einer in der Runde hat die Rolle des Detektivs, er hat von anfang an einen Bogen und 3 Pfeile. Mit jedem weiteren Gold, was er aufsammelt, bekommt er einen Pfeil.


    Pro Runde können bis zu 15 Spieler teilnehmen. Es gibt jeweils einen Mörder und einen Detektiv pro Runde. Das Minigame startet von alleine, sobald mindestens 3 Spieler teilnehmen. Den Spielmodus Mörder kann man ausschließlich als Minigame zwischendurch spielen, er wird nicht als Serverevent in den Eventplan aufgenommen.

    Derzeit funktioniert Murder Mystery leider nicht.

    3.2 Deathcube

    Beim Deathcube geht es darum, den Würfel als erster zu erklimmen oder als letzter in die Lava zu fallen.


    Jeder Deathcube hat einen Namen, den du vor diesem auf einem Schild findest. Um an einem Spiel teilzunehmen musst du den gewünschten Deathcube mit /dc select <Name> auswählen und dich anschließend mit /dc tp in diesen rein teleportieren. Mit /dc start kannst du ein Spiel starten, wobei jedes mal ein neuer Würfel generiert wird. Zudem ist jeder Deathcube über Portale in der Mini Spiel Lobby zu erreichen.

    Nach Spielbeginn öffnen sich vier Eingänge, über die du den Würfel betreten kannst. Ziel des Spiel ist es durch Springen als erster nach oben auf den Würfel zu gelangen oder als letzter in die Lava zu fallen. Hat eine Person eine gewisse Höhe erreicht, beginnt der Würfel sich von unten herauf aufzulösen.

    Im Würfel lassen sich, bis auf die Joker, keine Blöcke abbauen. Joker sind Kürbislaternen und können pro Laterne und Spieler nur einmal abgebaut und gesetzt werden.

    3.3 Spleef

    Derzeit ist Spleef nicht als Spieler Event nutzbar

    3.4 TNT Run

    TNT-Run ist ein Jump and Run Event, bei welchem du eine Bahn hinter dir ziehst in die andere Spieler reinfallen können.

    In der Lobby der TNT-Run-Arena sind mehrere Schilder, die du anklicken kannst, um am Spiel teilzunehmen. Hast du das Schild angeklickt, wirst du direkt in die Arena geportet.

    Sobald genügend Teilnehmer vorhanden sind oder das Event von einem Eventleiter gestartet wird, beginnt ein Countdown bis zum Start der Runde. Nach Ablauf des Countdowns oder besser noch davor fängst du an zu laufen, jeder Sandblock den du berührst, verschwindet sofort. Ziel des Spiels ist es, durch geschickte Laufwege und Sprünge am längsten in der Arena zu überleben.

    3.5 PvP Run

    PvP-Run ist eine Variante des TNTRun mit dem selben Spielprinzip aber der zusätzlichen Herausforderung dass PvP aktiv ist und alle Teilnehmenden ein Kit erhalten.

    3.6 PvP (Arena)

    Beim PvP geht es darum, die anderen Spieler durch Schwerter, Bögen und/oder Tränke zu töten und der letzte Überlebende zu sein. Jede Arena hat dabei ihre eigenen Waffen mit denen ihr kämpfen könnt.


    Je nach Arena gibt es ein Teilnahmeschild oder die Auswahl zwischen verschiedenen Kampfklassen (Nahkampf, Fernkampf, etc.). Nach dem klick auf ein entsprechendes Schild werdet ihr in die Arena teleportiert und erhaltet eure Ausrüstung. Daraufhin kann euer Kampf im Kampfbereich starten.

    Teilweise haben Arenen einen geschützten Bereich (Wüstenarena, unten PvP Geschützt, oben PvP)


    3.7 ColorMatch

    Colormatch ist ein auf der Farbpalette Minecrafts basierendes Spiel bei dem man zum richtigen Zeitpunkt auf der richtigen Farbe stehen muss um nicht herunter zu fallen.


    3.8 Smash

    Smash ist ein PvP basiertes Spiel bei dem man sich mit Rückstoß Stöcken versucht von einer Plattform zu hauen.

    Je nach Spielerzahl kann der Rückstoß der Stöcke und die Plattform variieren, sodass es statt einer großen Plattform mehrere Inseln gibt mit Lücken zwischen diesen.


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