Beiträge von baba43

    Hey,

    danke für das Feedback.

    "Sei dankbar" finde ich etwas einseitig. Auf dem Server hat man immer wieder das Gefühl, daß Teamler eine Stufe über den Spielern stehen, anstatt daß wir zusammen eine Community sind.

    Das sollte natürlich nicht so sein und wir legen großen Wert darauf, dass sich jedes Teammitglied gewissenhaft gegenüber der Community verhält. Ich kenne einige Server, auf denen das ziemlich anders ist. Tatsächlich haben wir in der Vergangenheit regelmäßig interne Kritik gehört, weil wir angeblich die Spieler bevorzugen. Ich glaube, dass man es keinem so wirklich Recht machen kann, aber das ist eine Diskussion, die nicht hierher gehört, denn ...

    ... der Community-Knigge ist ein Versuch, den Spielern, die gewillt sind, sich "anständig" zu verhalten, dabei zu helfen. Indem man ihnen ein paar Richtlinien gibt und möglicherweise auch ein paar Beispiele, damit sie sich vorstellen können, was gemeint ist. Mir ist der Punkt Dankbarkeit extrem wichtig, nicht weil ich gerne welche hätte, sondern weil ich weiß, dass Menschen an Undankbarkeit kaputt gehen. Ich war mir nicht sicher, ob der Punkt in den Knigge gehört, aber dann habe ich mir gedacht: "Wenn nicht dort, wo dann?". In die Regeln gehört Dankbarkeit mit Sicherheit nicht.

    Falls ihr glaubt, dass die geforderte Dankbarkeit an der Stelle fehlplatziert ist, muss sie nicht mit rein. Zu diesem Zweck habe ich eine Umfrage angehängt, die bitte aufrichtig zu beantworten ist.

    Sei Teil der Lösung und nicht Teil des Problems

    Der Community-Knigge richtet sich an alle Spieler, die Teammitglieder eingeschlossen. Dein angesprochener Punkt hat mit der Aussage nichts zu tun, denn hier wird nicht aus Bösartigkeit nicht geholfen, sondern aufgrund diverser Umstände.

    Ich finde es gut, dass du Rabatt-Markenheftchen austauschen möchtest und das sollst du auch bitte tun, aber der Knigge ist dafür absolut nicht das richtige Thema. Hier geht es allgemein darum, was wir der Community mit auf den Weg geben können und wenn wir uns jetzt an Einzelfällen aufhalten, kommt am Ende gar nichts zustande. Deshalb würde ich mich am meisten über inhaltliche Vorschläge für das Dokument freuen.

    Die anderen Sachen könnte man zum Beispiel in einem "Knigge für das Team" bzw. "Wünsche an des Team"-Post äußern, wobei ich nach wie vor dafür bin, direkte Meinungsverschiedenheiten oder Probleme in aller Deutlichkeit mit jeweils Beteiligten zu besprechen.

    Ich kann mir schon vorstellen, dass man den Chat bei Zeit mal wieder ins Leben ruft, allerdings muss das dann auch erstmal wieder entwickelt werden und da es derzeit eine Vielzahl von nutzbaren Lösungen gibt, wird das zumindest meinerseits vorerst nicht passieren. Also wünschen würde ich es mir auch, aber umsetzen kann zumindest ich es erstmal nicht.

    Hallo,

    die Frage ist eigentlich nicht wichtig, aber da ich mich absolut nicht entscheiden kann, möchte ich gerne von euch wissen, welche Bezeichnung ihr für unsere Sticker am sinnvollsten (= verständlich) haltet. Es geht um folgende Bilder, die Sponsoren bald (natürlich unter bestimmten Voraussetzungen) in ihren Städten nutzen können sollen. Falls ihr eine bessere Idee habt, könnt ihr die auch gerne drunter schreiben und ich werde sie in der Umfrage ergänzen.

    Nach langer Wartezeit dürfen wir euch nun endlich eine neue Ausgabe des Terraconia Magazins präsentieren! Dabei haben wir die Zeit genutzt und eine Maxi-Ausgabe erschaffen, die es in dieser Art noch nicht gab.

    Zusätzlich hatten wir vor einiger Zeit, den 10.01 unser bereits drittes Jubiläum. Dazu steht noch immer der NPC Sebastian in Origo neben dem schwarzen Brett und verteilt Kuchen an alle Spieler.

    Viel Spaß beim Lesen und lasst euch den Kuchen schmecken!

    Ausgabe 19

    Terraconia Magazin Ausgabe 19

    Nach langer Wartezeit dürfen wir euch nun endlich eine neue Ausgabe des Terraconia Magazins präsentieren! Dabei haben wir die Zeit genutzt und eine Maxi-Ausgabe erschaffen, die es in dieser Art noch nicht gab.

    Zusätzlich hatten wir vor einiger Zeit, den 10.01 unser bereits drittes Jubiläum. Dazu steht noch immer der NPC Sebastian in Origo neben dem schwarzen Brett und verteilt Kuchen an alle Spieler.

    Viel Spaß beim Lesen und lasst euch den Kuchen schmecken!

    Ausgabe 19

    Obwohl er uns sagte, dass er es zeitlich nicht packt, stand unser Rosenverkäufer heute Morgen plötzlich doch am Hafen von Origo. Also haben wir ihm kurzerhand wieder einen kleinen Stand im Spawngebäude eingerichtet, wo er euch seine Rosen anbietet, die ihr ab morgen verschenken könnt.

    Wollen Rose kaufen?

    Obwohl er uns sagte, dass er es zeitlich nicht packt, stand unser Rosenverkäufer heute Morgen plötzlich doch am Hafen von Origo. Also haben wir ihm kurzerhand wieder einen kleinen Stand im Spawngebäude eingerichtet, wo er euch seine Rosen anbietet, die ihr ab morgen verschenken könnt.

    Kleine Aufmerksamkeit

    Für 50 Eskonen könnt Ihr eine persönliche Rose bei ihm kaufen. Diese könnt Ihr mit dem Namen des Empfängers und auch optional mit dem Namen des Absenders signieren. Mit dieser Rose könnt Ihr jedem zeigen, dass er oder sie euch wichtig ist.

    Große Aufmerksamkeit

    Für 200 Eskonen könnt Ihr eine persönliche Rose kaufen, die mit einem Gruß (in Form eines beschriebenen Buches) erweitert werden kann. Wird die Rose einmalig aktiviert, indem die Rose fallen gelassen wird, gibt es eine Überraschung und das Buch wird offenbart.

    Zum Verfassen des Buches für die Große Aufmerksamkeit empfehle ich einen Bucheditor. Dort könnt ihr komfortabel schreiben und den Text später ins Spiel übernehmen (auf “Generate the Command” klicken und dann den unteren Text kopieren).

    Informationen abrufen

    Mit /rose info könnt Ihr Informationen zu der Rose abrufen, die Ihr in der Hand haltet.

    Fragen und Antworten

    • Wie kann ich eine Rose übergeben? Die Rosen können nicht platziert werden, da sie ansonsten ihre Eigenschaften verlieren. Ihr könnt die Rosen aber persönlich übergeben (fallen lassen) oder per Post verschicken.
    • Was passiert mit einer Rose nach der Benutzung? Verwendbare Rosen können nur einmalig verwendet werden und werden anschließend zu ""normalen"" Valentinsrosen (die nach wie vor eine besondere Bezeichnung haben, aber eben keinen besonderen Effekt mehr hervorrufen)
    • Kann ich mir selbst eine Rose kaufen? Ja, wenn Dein Ego damit klar kommt
    • Können Rosen erstattet werden? Selbstverständlich gibt es keinerlei Garantie von unserem Rosenverkäufer. Ihr solltet Eure Bücher vorher gründlich lesen, bevor Ihr eine Rose erwerbt.
    • Wo kriege ich eine solche Rose? Ein NPC steht am Spawn, bei welchem Ihr Rosen kaufen könnt.
    • Bis wann können Rosen erworben werden? Bis zum 15.02.2019 um 23:59 Uhr

    Hallo liebe Sponsoren,

    wir haben als Feature für Sponsoren aufgeführt, dass diese aktiver mitentscheiden können, welche Anliegen von uns priorisiert werden sollen. Klar is, dass uns die gesamte Community wichtig ist und nicht nur die Sponsoren, aber klar ist auch, dass man als Sponsor etwas mehr Einfluss auf die Entwicklung haben sollte, als ein Spieler, der dieses Projekt wenig oder gar nicht (finanziell) unterstützt.

    Damit das Ganze so funktioniert, wie ich es mir mal vorgestellt habe, wäre es erstmal notwendig, eine vernünftige Liste mit Anliegen zu pflegen, bei der jeder einfach abstimmen kann. Kurz gesagt bedeutet dies also wieder Entwicklungsaufwand, der vermutlich an anderen Stellen besser investiert ist. Da ich aber auf der einen Seite gerne endlich das Feature nachreichen möchte und auf der anderen Seite glaube, dass die Community dadurch insgesamt profitiert, habe ich einen Vorschlag für die Übergangszeit.

    Was haltet ihr davon, wenn wir auf monatlicher Basis Anliegen von euch sammeln und diese anschließend hier zur Abstimmung freigeben. Jeder kann sozusagen verschiedene Anliegen nominieren, die er persönlich diesen Monat erledigt haben möchte (egal ob groß oder klein) und anschließend darf jeder Sponsor drei Stimmen für die Anliegen vergeben, die er für “am wichtigsten” hält. Natürlich ist diese Umfrage nicht verbindlich für uns und ich kann auch nicht versprechen, dass die gewählten Punkte vor allen anderen Dingen Vorrang haben, aber zumindest würden wir so jederzeit wissen, was euch am Herzen liegt.

    Das Potenzial dieser Idee liegt vor allem darin, dass wir in Erfahrung bringen können, welche weniger aufwendigen Anliegen wir abseits der großen Themen (z. B. 1.13 oder Farmwelt) bearbeiten können, denn uns ist vollkommen klar, dass es für manche frustrierend ist, bei jedem Vorschlag nur zu hören “Dafür haben wir keine Zeit, weil wir an der 1.13 arbeiten”. Zwar stimmt diese Aussage, aber es gibt natürlich an verschiedenen Stellen immer wieder Luft, um auch mal einen dringenden Wunsch aus der Community zu erledigen. Leider nutzt es dabei überhaupt nichts, einen Blick in des Vorschläge-Forum zu werfen, denn dort stehen gefühlte 1.000 Vorschläge drin, die auf Bearbeitung warten.

    Meine Frage ist nun nicht, ob ihr diese Idee total bescheuert findet, denn davon gehe ich nicht aus, sondern ich möchte wissen, ob ihr sowas JETZT haben wollt und auch JETZT nutzen würdet. Denn auch wenn wir dafür nichts neu entwickeln müssen, muss sich trotzdem jemand darum kümmern, dass diese Dinge organisiert werden, dass die Umfragen erstellt werden usw.

    Wir haben so etwas ähnliches schon einmal innerhalb des Teams probiert und falls jemand mehr über die Hintergedanken wissen möchte, reposte ich das jetzt einfach mal hier.

    Spoiler anzeigen

    Es gibt auch noch die Möglichkeit jemand mit kleinen Geldbeträgen zuzuspamen (0,10esk )ich finde, wenn das ganze Umgesetzt wird, dann gleich so, dass der gemutete keine Befehle mehr mit dem jeweiligen Namen des betroffenen eingeben kann. Es ist aber auf jeden Fall ein Nice to have!

    Das ist ein gutes Beispiel dafür, warum wir mit dieser Idee insgesamt auf dem Holzweg sind, denn es ist unnötig kompliziert, jedes interne und externe Plugin so umzuschreiben, dass jede erdenkliche Art des "auf-die-Nerven-Gehens" blockiert wird :P

    Ich denke, dass es schon hilfreich wäre. Zudem haben wir 2 Umfragen hier, in denen ja schon einige Spieler sagen, dass es nützlich wäre, bzw schön, wenn es auf dem Server wäre. Nur wenige haben für "nein" gestimmt.

    Ich finde die Idee nicht schlecht, aber ich denke auch, dass hätten wir eine Todo-Liste, bei der die Spieler abstimmen könnten, dieses Anliegen und alle anderen in die Richtung, so weit unten liegen würden, dass sie niemals umgesetzt werden, weil es immer 100 Sachen gibt, die den Spielern wichtiger sind, als dieses Problem, das für die meisten vielleicht alle paar Monate mal auftritt und total leicht ohne Befehl zu lösen ist.

    Aber wäre es nicht auch eine Erleichterung für das Team, wenn nicht immer wieder Screens mit TP-Anfragen-Spam kommen?

    Ich weiß nicht, wie viele Anfragen rein kommen, aber ich glaube nicht, dass es so viele sind. Das Team darf mich gerne korrigieren.

    Man kann aber auch einfach dem Spieler schreiben, dass er keine weiteren TPA-Anfragen schicken soll, da er sonst gemeldet wird. Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass die Mehrheit der Spieler anschließend weiter macht und falls doch, macht er das nur einmal, wenn er nicht regelmäßig ins Jail will.

    Ich glaube nicht, dass es sinnvoll ist, wenn wir für jede erdenkliche Art der Belästigung Plugins schreiben, anstatt sie einfach als solche zu behandeln.

    Durch Dungeons und Quests gibt es neuen Inhalt, was zwar zunächst dazu führen mag, dass aktuell aktive Spieler länger bleiben und inaktive Spieler evtl zurückkehren, dennoch ist auch dieser Inhalt irgendwann durch gespielt. Nach einigen Stunden sind alle Quests erledigt und alle Dungeons erkundet. Und dann sind wir wieder an dem selben Punkte angelangt, wie vorher.

    Das bringt auch meine Ansichten auf den Punkt. Ich bin viel in Minecraft-Foren unterwegs und habe immer wieder sehr ambitionierte RPG-Server gesehen, von denen fast keiner online gegangen ist oder sich länger als wenige Monate gehalten hat. Der Aufwand bei solchen Projekten ist nicht zu unterschätzen, denn wenn der Server von so etwas leben soll, müssen nicht nur unglaublich viele Inhalte vorproduziert werden, sondern die Spieler wollen stetig neue Inhalte. Außerdem muss man für ein echtes Roleplay viele Elemente von Minecraft verändern, damit z. B. ein Konzept mit unterschiedliche Klassen Sinn ergibt (Stichwort Spezialisierung).

    Ich bin nicht abgeneigt, sowas mal zu versuchen, aber ich sehe Terraconia dafür nicht als geeigneten Kandidaten, denn zu uns kommen Spieler in erster Linie, weil sie Spaß an Minecraft (= am Bauen) haben. Im Endeffekt sehe ich für echte RPG-Konzepte auch nicht wirklich einen Markt, denn wer wirklich Spaß an solchen Konzepten hat, ist bei zahlreichen anderen Computerspielen mit erheblich besserem Content, besserem Kampfsystem, besserer Grafik usw. wesentlich besser aufgehoben, als auf einem halbherzig umgesetzten Minecraft-RPG-Server.

    Das soll uns aber nicht davon abhalten, über Features nachzudenken, welche Terraconia bereichern können. Ich würde nur aufpassen, dass man im Hinterkopf behält, was Minecraft eigentlich ist und den Fokus eher darauf setzt, dass Spieler hier das machen können, was man in Minecraft macht. In die Richtung haben wir unser Potenzial mit Sicherheit noch nicht aufgeschöpft.

    Insgesamt ist es aber schwer, dieses Thema so allgemein zu diskutieren. Mein Vorschlag ist, dass jeder, der eine sinnvolle Ergänzung hat (egal ob diese nun als RPG klassifiziert wird oder nicht) diese einfach einmal ausarbeitet und vorstellt. Dann kann sich die Community überlegen, ob sie so etwas haben möchte oder nicht. Bis dahin ist die Diskussion etwas abstrakt, weil jeder unter RPG was anderes versteht.

    ich bin sicher jeder minecraft spieler wird zu hytale wechseln, da es basically minecraft ist, nur in "gut".

    Das glaube ich nicht angesichts der Tatsache, dass es schon sehr viele Klone gegeben hat. Zudem sind wir kein Minigame-Server, sondern unsere Spieler erarbeiten und erbauen sich hier echte Sachen. Bisher habe ich in Hytale nichts Weltbewegendes gesehen, das mich davon überzeugen würde, alles über den Haufen zu werfen. Weder als Spieler, noch als Serverbetreiber. Hypixel würde ich persönlich nicht als vertrauensvolles Vorbild sehen.

    wie siehts aus mit terraconia? will eigentlich nur wissen ob schon was gemunkelt wird..

    Also ich habe nicht vor, erneut hunderte Programmierstunden in ein Spiel zu stecken, das bisher noch überhaupt nichts bewiesen hat :P

    Für alle, die den Spaß an Minecraft verloren haben, mag sich das Warten lohnen. Für diese Leute gibt es aber schon jetzt alternative Spiele ohne Ende.

    Was mir nicht so richtig an der Sache "nur Sponsoren können zusätzliche Icons anlegen" gefällt, ist das relativ hohe Missbrauchspotential.

    Ich hatte mir dazu überlegt, dass der Inhaber eines Icons/Stickers jederzeit Inhaber des Grundstücks / der Stadt sein muss, auf dem sich das Icon / der Sticker befindet. Dementsprechend würde es nichts nützen, jemanden kurzfristig Statthalter zu machen. Um das System zu betrügen bzw. seine Rechte zu verkaufen, müsste der Käufer denjenigen also permanent zum Statthalter machen. Ein Icon/Sticker ohne Sponsor, der gleichzeitig Inhaber ist, wird wie ein Teamspeak-Channel entfernt, dessen Besitzer nicht mehr Sponsor ist.

    Problematisch ist ein wenig, das ich für ein tolles Symbol (egal welche Art) immer einen befreundeten Sponsor fragen kann, ob er es mir schnell ändert.

    Das ist ein Problem bzw. eine Herausforderung an die Umsetzung, die wir an anderen Stellen (z. B. bei den Stickern) auch haben.

    Bisher gingen meine Ideen diesbezüglich in die Richtung von Yottacto

    ist es sinnvoller Casinos komplett zu verbieten.

    Genau das sehe ich kritisch, denn damit verhindern wir, dass bestimmte Spieler ihre durchaus kreativen Ideen in eine bestimmte Richtung ausleben können. Wir reden hier oft über fehlende Langzeitmotivation und fehlende Ziele, aber genau hier haben wir die Chance, entweder eine bestimmte Art von Projekten zu ermöglichen oder den Spielern zu sagen "Nö, baut einfach normale Städte". Ich bin kein Fan davon, alle Spieler dafür zu bestrafen, dass es schwarze Schafe gibt, denn ich glaube nicht, dass jeder Kasino-Betreiber an Betrüger ist.