Beiträge von KingLights

Geschenke auf Origo können nun wieder vom Absender abgeholt werden, wenn diese noch nicht geöffnet worden sind.
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    Ich verstehe garnicht, warum hier diskutiert wird. Wir haben doch vor einiger Zeit bereits Ideen gesammelt und die Serverleitung hat doch bereits reagiert. Das Ergebnis war, den Markt durch Trades und NPCs zu regulieren. Dies halte ich mittlerweile auch für die vorsichtigste und beste Art und Weise einzugreifen, ohne dass deshalb irgendjemand Items, Zeit oder Lust verlieren kann.


    Somit ist das Thema eigentlich abgehakt. Warum man das jetzt wieder ausgräbt und jetzt weiter am Gameplay rumpfuschen will, erschliesst sich mir nicht. Es scheint eher, als wenn einige wenige ihre Idee nun auf Krampf durchsetzen wollen. Es ist aber grade einfach nicht nötig und der Lösungsweg auch deutlich umstritten. Und so wird es auch im Herbst noch sein.


    Auf die Theorie mit Angebot und Nachfrage möchte ich eigentlich garnicht eingehen. Nur so viel, wenn ich mein Stein gegen Smaragde trade, verkaufe ich den Stein logischerweise nicht unter diesem Preis. Somit hat die Nachfrage auf meinen Preis keinen Einfluss. Von „Stein zu verschenken“ auf 86Esk die DK in kurzer Zeit. Tendenz stark steigend - verdoppelnd! Smaragde sind bei mir nun 1,2Esk wert und das wird sich denke ich halten. Vorallem wenn weitere Trades dazu kommen. So viele Trades der Villies wie z.B. Wolle, machen noch garkeinen Sinn. Könnten Sie aber. Gut, Wolle is eh immer schnell leer. Nur ein Beispiel.


    Und ja, ich habe alles gelesen und verstanden. Nicht nötig, mich mit Zitaten abzuwerfen.


    Eine Umfrage bei der 12 Leute teilnehmen, vertritt halt leider nicht jede Stimme jedes Spielers und ist daher nicht repräsentativ.


    Ich freue mich auf die NPCs und Trades, die ja noch folgen sollen/können. Das reguliert es. Und man kann weit mehr traden, als nur Bücher. Thema für mich erledigt.


    Edit: Was passieren wird, haben wir eh nicht zu entscheiden und das ist auch gut so. Den Vorschlag habe ich trotzdem mal der Vollständigkeit halber auf Seite 1 eingetragen:

    Spieler öfter sterben lassen, damit sie alle Items verlieren.

    Wer beim farmen stirbt und kein /back hat, bringt nich so viele Items auf den Markt.

    - Sehr umstritten


    Ich möchte auch nochmal erwähnen, dass dies hier nur eine Ideensammlung für die Projektleitung ist und es daher kein direktes Abstimmen „machen wir das?“ geben kann. Wir helfen nur beim brainstorming Out of the Box. Mending gegen Dias war kein aufgeführter Vorschlag, aber trotzdem total schlau und wirksam. Die Serverleitung gibt es nicht ohne Grund. <3

    Ist ja egal was es mir wert ist, wenn ich mit den 15Esk pro Dia dann Rüstungen und OP-Bögen zahl (gibts die alten Bögen endlos?), dann hab ich an dem dann teureren Dia faktisch nicht mehr als bei 5Esk verdient, da mit dem gestiegenen Preis Unkosten gezahlt werden müssen.


    Und wenn es so sein soll, dass man bei mehr Gefahr mehr findet, müssen dann aber auch Dias in die 1.FW, nur halt weniger.


    Wenn ich überlege, wie oft ich mit jemand in die FW4 geh, der dann keine 5Minuten überlebt - jetzt schon. Und wie oft ich selbst gestorben bin aus Dummheit. Wenn ich da jedesmal 1k für Ausrüstung rechne, hätte ich bestimmt 30k weniger. Plus all das weniger, was ich dann nicht erfarmt hätte. Ich farme meist, bis ich drauf geh. Nur selten teleportier ich mich heim, weil ich voll bin.


    Ich bin von der Idee /back abzuschaffen ganz und garnicht überzeugt. Es wäre viel sinnvoller einfach an den Trades rumzuschrauben, wie bei Dias und Reparatur geschehen. Das steigert wirklich den Preis, ohne die Unkosten zu heben.

    🤷‍♂️ ^^

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    Wow. Ich lauf dann also in die 4.FW, finde Erze, wütende Kohle und vieles mehr über was ich mich freu. Geh dann (an ner absichtlichen Spielerfalle) drauf, verliere mein Inv sowie den OP Bogen, Schwert, Spitzhacke, Rüstung und manche sogar ihre Shulker, weil es kein /back gibt? Ich verliere also mehrere tausende Eskonen mit einem Farmweltbesuch. Ganz ehrlich, dann geh ich da nicht mehr hin. Wieviel soll ich für die Dias denn dann verlangen, die ich nicht heim gebracht hab. Zahlt keiner, lohnt absolut nicht und ist einfach nur nervig.


    Und TNT Spielerfallen absichtlich verstecken - ja Danke. Ich bin eigentlich froh, dass wenigstens Terra mal kein Kriegsspiel ist. Und andere Menschen/Spieler absichtlich zu töten, finde ich persönlich absolut das letzte. Und dann auch noch stolz sein aufs Töten und dabei schreien „für die Wirtschaft“ … also… - Edit Joo: entfernt


    Dann kann man die Farmwelt ja gleich komplett deaktivieren.

    Die 4.FW ist für Normal-Ottos schon gefährlich genug, meiner Meinung nach. Und da jedesmal hinlatschen, weil man keine Elytra hat, sollte belohnt werden. Erze seltener machen wäre noch sinnvoller als mit dem Tod zu spielen. Aber selbst das halte ich für nicht sinnvoll.


    Derzeit hat sich der Erzmarkt erholt und Dias sind sogar in einer Billigauktion wieder bei 5Esk das Stück. Reparatur gegen Dias greift bereits. Lapis müsste man mal noch loswerden. Eisen und Gold ist bei mir seit einiger Zeit immer direkt ausverkauft.


    Also Fazit (Schnappatmung zurückstell): Man spielt nicht mit dem Tod. Hat mir meine Mama schon vor über 30 Jahren beigebracht und halte ich für sehr sinnvoll. Egal ob virtuell oder in RL. Das hat was mit Ethik zu tun. Da würde ich mir vorher ein OP-Haus aus Dias und Lapis bauen, um die Items vom Markt zu nehmen! Das schadet niemand.


    Edit: Wie wärs mit einer weiteren Farmwelt, für alle die sich gern gegenseitig umbringen wollen? Dann weiß auch jeder woran er is.

    Die Holzliebe Trading AG.


    holzliebe.jpg


    Holz zu fairen Preisen kaufen und verkaufen. Auch Kistenweise.

    <3 Jetzt im Kaufhaus Mitte in /stadt tp Ohki-Insel <3


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    Im Prinzip einfach eine Wertabfrage.

    Blende alle Zeilen aus, außer

    Wenn in der Zeile bei Spalte Zeitraum Wert (vonbis), lass die Zeile sichtbar.

    Wenn in der Zeile bei Spalte Name (Texteingabe: JojoEiskristall), lass die Zeile sichtbar.

    Wenn in der Zeile Item der Wert (Texteingabe: Stone), lass die Zeile sichtbar.


    Somit werden z.B. alle Zeilen ausgeblendet, die nicht aus dem April sind, in denen es nicht um JojoEiskristall geht und in denen es nicht um Stein geht. Schon hab ich alle Zeilen Stein von Jojo im April untereinander. Deluxe wäre es, wenn die Itemmenge unten iwo noch zusammen gezählt werden würde, aber das lässt sich ansonsten dann schnell zusammen rechnen, ohne dass man eine Zeile übersieht oder einen falschen Spieler versehentlich mit einrechnet und sich todscrollt.

    Hi! ^^


    Ich hätte mal wieder eine Wunschanfrage, da ihr ja bestimmt so wenig zu tun habt… :saint: 8o


    Im Shopverlauf des Forums bitte (3) Filter:

    - Zeitraum

    - Spieler

    - Item


    Da würde ich mich wirklich freuen. So müsste ich nicht manuell raussuchen, wer mir im vergangenen Monat wieviel Stein verkauft hat und eine Boni-Auszahlung wäre somit wesentlich leichter. :S


    Lg ❤️

    René

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    Immer midder Soß! 🫡

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    Mei neir Lieblingsräppr. Der vrstoht mi! :D <3

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    Okay, ihr habt ja Recht… ist vielleicht auch nicht die Lösung.


    Ich betrachte das Thema dann mal als geschlossen :S War nur so ne Idee…


    Übrigens ging es nicht ums Items einfach löschen, sondern mehr um eine „freiwillige Abgabe“, um Items vom Markt zu nehmen. Natürlich sollen die nicht einfach über den Kopf des Besitzers hinweg gelöscht werden.. aber ich seh ein, dass es so halt auch nicht klappt. Die Rechnung mit dem Beacon macht Sinn, so hab ich nicht drüber nachgedacht. Schade.

    Hiphop mit Rockelementen. Premiere vor 6Std

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    Iwie passend 😏